• Головна
  • Каталог 4318
  • Розділи
  • Допомогти

Надприродне

8 з 39

Пригоди Покемонів: X і Y

  • МАНҐА
10
  • 100

У регіоні Калос існувала давня казка про двох легендарних покемонів, Зеніаса та Івельтола, які, за переказами, з'являлися кожні 1000 років, щоб битися один з одним. Міф став реальністю, коли одного дня вони з'явилися у Ванівіль Тауні і занурили в хаос все навколо. Після того, як їхні домівки були зруйновані, Екс, талановитий у битвах, який усамітнився після інциденту, пов'язаного з папараці, був змушений вирушити в подорож зі своїми друзями дитинства: Вай, ученицею-скайтренеркою, Тревором,

2 з 172

Персонаж вебтуну На Кан Лім

  • МАНХВА
  • 16+
10
  • 100

На Канг Лім, старшокласник, який любить читати вебтуни, одного разу переживає дивну подію, коли перед ним з'являється головна героїня з його улюбленого вебтуна. Ще більш дивно, що ті самі інциденти, які наражають її на небезпеку у вебтуні, починають відбуватися і в реальному житті. Проблема в тому, що в реальному світі немає головного героя, який би її врятував! Зрештою, На Канг Лім бере на себе роль головної героїні, петляючи в часі, щоб врятувати її.

3 з 21

Мисливці на примар

  • МАНҐА
9
  • 100

Юджин Корекіші — першокурсник старшої школи, зразковий учень без жодних екстрасенсорних здібностей, який геть не вірить у привидів. Його буденне життя змінюється назавжди після зустрічі з ексцентричним хлопцем на ім’я Моґарі Шішікуно, який виганяє духів, поїдаючи їх! Події розгортаються в Камакурі. Саме там починається захоплива комедійна історія про дорослішання, наповнена містикою та пригодами.

6 з 310

Бойовий континент

  • МАНЬХВА
  • 12+
10
  • 100

Клан Танг – одна з найвідоміших шкіл бойових мистецтв. Танг Сан, вкравши один з секретів клану, чинить страшний злочин. Розуміючи тяжкість скоєного, він стрибає із гори, але він і не міг подумати, що потрапить в інший світ, де немає бойових мистецтв, світ, де все вирішують духи – континент Доулуо. Як Танг Сан виживе в цьому невідомому середовищі? Щоб йти іншою дорогою, нова легенда починається…

6 з 6

Старий вовк і молодий лис

  • МАНХВА
  • 18+
9.6
  • 100

Провідник Хо Юн Чже повертається до служби після того, як сім років тому його колишній партнер-еспер загинув під час раптового зриву. Через вік він тепер працює в Центрі найму провідників. Саме там він бачить У Сан Хьока — еспера А-класу, який відомий своїм вибуховим характером і тим, що його вже неодноразово відмовлялись вести інші провідники. Постійно не досягаючи й 50% синхронізації при супроводі, Сан Хьок потерпає від хронічної фрустрації та внутрішнього безладу. Побачивши перед собою

30 з 30

Омитий коханням

  • МАНХВА
  • 18+
8.8
  • 80

"Що? Я опікун цього мацакового монстра?" На працівника лабораторії Доху, нападають невідомі мацаки. У процесі мацаковий монстр визнає головного героя як свою матір, у результаті чого, чоловік змушений стати опікуном мацакової істоти та протягом року займатися його вихованням. Однак майже неможливо самостійно контролювати монстра, в якого дуже сильний сексуальний потяг. Тоді, з міркувань безпеки, Доху знайомлять з Кьонхваном, сином керівника лабораторії, а тепер ще й його асистентом та

60 з 108

Зошит Cмерті

  • МАНҐА
9.8
  • 100

У студента коледжу Яґамі Лайта є блискучі перспективи на майбутнє і ні найменшої ідеї, чим заповнити сьогодення. Хлопець божеволіє від нудьги. Але все змінюється, коли він знаходить записну книжку бога смерті. Будь-яка людина, чиє ім'я виявиться на її сторінці, помре. Лайт вирішує використовувати Зошит смерті, щоб позбавити світ від зла. Куди приведуть ці благі наміри?

95 з 95

Химерні пригоди Джоджо частина 7: Перегони “Сталева куля”

  • МАНҐА
  • 16+
9.5
  • 100

Вересень 1980. Дикий Захід, Америка. Вершники з усього світу чекають на перегони "Сталева Куля", які ось-ось розпочнуться. Тисячі людей вишикувалися в Сан-Дієґо, щоби подолати понад шість тисяч кілометрів заради шансу отримати головний приз — п’ятдесят мільйонів доларів. Юний Джонні Джостар — колишній вершник, не може ходити, приїхав до Сан-Дієґо, щоб подивитися на початок перегонів. Там він зустрічає Джайро Цеппелі з двома сталевими кулями на талії, замість револьвера. Джонні

47 з 60+

Принцеса-віщунка

  • МАНХВА
9.6
  • 100

Найкраща акторка країни, Лі Сіа, має здатність бачити привидів. Після нещасного випадку вона прокидається в тілі Камілли Сорфель. Смерть - єдиний кінець для Камілли! Ми повинні продовжити її життя, тому спочатку нам доведеться поговорити з тутешніми привидами. Трясця, але чому я продовжую зв'язуватися з людьми, яких хочу уникати!

2 з 4

Магічна битва 0: Токійська Префектурна Старша Школа Джюджюцу.

  • МАНҐА
  • 16+
7.3
  • 80

Юта Оккоцу переслідуваний. Із самого дитинства, відколи його подруга Ріка загинула в автокатастрофі, її привид не полишає його. Але її дух уже не виглядає, як та мила дівчинка, яку Юта колись знав. Натомість вона постає як монструозна й надзвичайно могутня істота, що люто захищає його. Не здатен контролювати агресивну поведінку Ріки, Юта безпорадний перед кривавими наслідками її жорстокої помсти. У результаті, коли його затримують чаклуни «Джюджюцу» — таємні захисники світу, навчені боротися з

68 з ХХ

Я стала господаркою диявола

  • МАНХВА
8.9
  • 80

«Дайте мені найсильнішу Норму». Вона стала лиходійкою, яка зламала головну чоловічу роль у спустошеному романі. Регресувавши вже n-й раз, вона вирішила врятувати головного героя з дна і текти. Нарешті його особу було розкрито, і щасливий кінець був не за горами. Нарешті, їй вдалося провести його на п'єдестал... «Якщо ви кинете мене отак…» сказав Редіан, який став наслідним принцом, міцно тримаючи її за руку. «Я поженуся за тобою в пекло, господарко». Здається, вона занадто приручила головного

1 з 1

Клинок, що розтинає долю. Демон Священної Башти

  • ВАНШОТ
9.2
  • 100

Демон, який без кінця скоює беззаконня, Такеомі Занепалий. Шотаро Мурата, ронін, який поставив собі за мету перемогти його, насправді був сином Такеомі. Під час подорожі перед Шотаро з'являється невідомий мстивий дух, який наполягає на тому, що його допомога необхідна для перемоги над Занепалим, але?..

1 з 1

Сусідський кіт ніяк не піде в засвіти

  • ВАНШОТ
10
  • 100

— Коли ти вже відправишся у засвіти? Емоційна історія про пару Нанаші, духа кота, та Тамако, дівчини з однією особливістю.

3 з 59

Примарні оповіді ночі

  • МАНҐА
10
  • 100

«Твій секрет тепер належить мені.» Ласкаво просимо до Муракумо, дивного закладу, двері якого завжди відчинені істотам у халепі: як людям, так і чомусь іншому. Та щоби там лишитися, доведеться віддати свої найпотаємніші секрети не менш дивному господареві — така єдина можлива плата. Хто ж завітає до нього сьогодні?

91 з 91

Він не може бути таким дурнем!

  • МАНХВА
9.6
  • 100

Доха перевелася в міжнародну острівну старшу школу, де можуть навчатися лише діти заможних людей. Це місце славиться унікальною системою, в якій гуртожитки та розміри кімнат визначаються відповідно до рангу... Серед учнів є Роун, який вже три роки користується найбільшою VIP-кімнатою. Роун - хлопець з ідеальним обличчям, тілом, розумом і відданістю. Є тільки одне «але» — він ідіот, який нічого не тямить у стосунках!

10 з 102

Перший мисливець

  • МАНХВА
  • 16+
10
  • 100

Коли монстри атакують світ, невелика частина населення відкриває особливі сили, які допомагають їм боротися з цими монстрами. З цієї групи одна людина виділяється над усіма. Досвід Техуна Кіма як солдата спецназу робить його смертоносним мисливцем на монстрів, як людей, так і нелюдей. Але коли магічний артефакт пророкує Техуну смерть через кілька років, він повинен боротися, щоб змінити свою долю та долю світу. Чи зможуть Техун і його команда вижити в цій апокаліптичній пустелі?

12 з 50

Романтика нульової гравітації

  • МАНХВА
  • 18+
10
  • 100

Декому щастить виграти в лотерею, а декому – знайти роботу своєї мрії, Сохану ж пощастило в тому, що в його новий будинок врізався космічний корабель! Ба більше, інопланетянин – погрожує знищити все населення планети. Сіхва прийшов на Землю в пошуках однієї конктектної людини, а також без жодних докорів сумління збирається використати Сохана для… дечого. Річ у тім, що на рідній планеті Сіхви все працює інакше, і він, схоже, очікує від Сохана того, що земному чоловіку здалося б фантастикою! Тим

22 з 22

La Pomme Prisonnière

  • МАНҐА
  • 18+
8.9
  • 80

Серія оповідань на тему котів, жінок та руїн. Дія відбувається тлі венеціанських міських пейзажів, під мостами, в руїнах на березі води та покинутих тунелях оголена жінка живе безтурботним життям у неробстві, розпиваючи вина і коньяки. Розкуті побутові сцени, де жінка грається з котом, зображені з поетично неповторним світосприйняттям і тонкою технікою художника «Еманон».

1 з 1

5 секунд до того, як відьма закохається

  • ВАНШОТ
9.8
  • 100

Чарівний ромком з тропом «Вороги-коханці»! Відьма-одиначка Меґ любить бешкетувати і створювати проблеми в лісі для свого заклятого ворога - Ліліт, мисливиці на відьом. Але коли сутичка виходить з-під контролю і Мег перетворює Ліліт на кішку, ланцюжок нещасних подій призводить до того, що відьма тепер відповідальна за порятунок мисливиці на відьом! Між цими антагоністками раніше пролітали іскри - якими ж будуть їхні стосунки після цієї котячої катастрофи?

24 з 155

Неймовірні Пригоди ДжоДжо: Золотий Вітер

  • МАНҐА
  • 12+
10
  • 100

Наполі, 2001. Джорно Джованна — дрібний шахрай з однією великою мрією: стати “Генг-Стар”. Хлопець не простий злодій: він має зв’язок із видатним родом Джостарів і володіє стендом із назвою Голд Експіріенс. Мрія Джорно набуває реальних обрисів, коли він зустрічає Бруно Буччеллаті, мафіозі з банди Пассіоне й такого ж стенд юзера. Розуміючи, що вони мають схожі ідеї й не погоджуються зі злодіяннями, якими банда ламає людські життя, Джорно розповідає Бруно про свою мету: з допомогою Буччеллаті

98 з 187

Історія про дідуся з бабусею, що знову стали молодими

  • МАНҐА
9.4
  • 100

Ця історія про Іне та Сейдзу, двох пенсіонерів, яким вже за 80. Однієї ночі вони таємничим чином повертається до своїх 20-и.

46 з 46

Вампірки, Мої однолітки-вампіри

  • МАНҐА
  • 18+
9.5
  • 100

У день похорону своєї бабусі Ічіка знайомиться з Арією, вродливою іноземкою, яка видає себе за подругу її бабусі. Але незабаром Ічіка дізнається, що Арія - не звичайна людина, а вампір, і їхні стосунки тільки починаються...

11 з 11

Меріт, єгипетський бог

  • МАНҐА
10
  • 100

Меріт опиняється на суді мертвих, усвідомлюючи, що не пам'ятає своєї смерті. Лише Анубіс може відчинити ворота, що з'єднують світ живих та світ мертвих. Однак Анубіс ненавидить людей і відмовляється виконувати свої обов'язки, що призводить до його прокляття. Чи зможе Меріт зняти прокляття з Анубіса й повернутися до світу живих?

4 з 190

Ступінь блискавки

  • МАНХВА
  • 12+
10
  • 100

10-річний хлопець стає сиротою після смерті батька-скульптора через епідемію. Вирізьбивши скульптури своїх батьків, він встановлює їх на могилах. Старець, що випадково проходив повз, пропонує навчити його найкращим бойовим мистецтвам за умови, що той стане його учнем. Не маючи іншого вибору, хлопець погоджується, навіть не здогадуючись про всі труднощі, які чекають попереду.